CDI Camera System Designer Projet Narratif H/F - Asobo Studio
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Les missions du poste
$Pourquoi nous rejoindre est une super opportunité ?
C'est l'occasion de travailler sur un tout nouveau projet ambitieux, dans une équipe expérimentée à l'origine de la licence A Plague Tale, qui t'encourageras à viser un haut niveau de qualité. En travaillant sur la mise en scène d'évènements gameplay et cinématographiques, tu auras un impact direct sur l'expérience interactive et immersive des joueur.se.s. Ce poste est à pourvoir en présentiel, à Bordeaux.
$Ton équipe
Tu rejoindras l'équipe Cinématique, composée de 5 personnes, et seras sous la supervision de Sylvain, Cinematic Director. Tu travailleras en proche collaboration des designers, du Game Direcor, des développeurs et plus largement avec les équipes pluridisciplinaires du projet (narration, niveaux, animateurs, technical animator, etc.)
$Tes missions
Tu seras responsable de la conception et de la mise en oeuvre des caméras in-game et cinématiques
Tu créeras et implémenteras des systèmes de caméras à utiliser pour le développement du jeu et des caméras personnalisées pour des moments spécifiques
Avec les Animateurs, tu coordonneras les caméras et les animations in-game lors des Real Time Events
Avec les Level Designers et les Artistes, tu t'assureras que les niveaux et les moments mémorables soient mis en valeur par les caméras
Avec les Programmeurs, tu t'approprieras nos outils de caméra et seras force de proposition pour les améliorer
Tu participeras à l'amélioration des outils cinématiques
Tu participeras à la création d'une expérience narrative riche et immersive
Compétences requises
- Force de proposition